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PowerSurfacing RE 24-41 for SolidWork 2012-2017 2017 官方版

  powersurfacing是 官一款功能非常強大的曲麵設計插件;它也是目前為止SolidWorks 最強的曲麵插件 ,通過這款軟件 , 官曲麵的 官功能可以和3dmax 、MAYA 鋪開相互的 官比較,並且一點也不會弱化;還從根本上鋪開更改了設計師這鋪開使用SolidWorks軟件的 官時候 ,改變設計零部件的 官繁星v1直装方式,也可擁穿著鋪開設計繁雜的 官自由形 ,還是 官A級的曲麵 、讓您的 官設計簡易化 ,不在需要鋪開繁雜的 官修剪過程 ,需要的 官摯友趕快這河東軟件園將PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017下載來使用試試吧 !

軟件功能

  功率單元的 官不同細分表麵建模範式(細分曲麵)建模和CAD(NURBS)建模。不分三維建模和NURBS建模可以有效地解決所有尷尬的 官三維設計 。每個人都有優點和缺點。 官細分建模是 官偉大的在裸露和平滑的表麵改性的繁雜自由曲麵/有機形狀 。

  NURBS造型善於結合形狀 。布爾和特征操作以及煉油業務像圓角形狀,混合和麵編輯 。我們校驗到權力浮出水麵作為一個新的三角洲最新最火物资透和強大的統一片之間這兩種技術 。

  能夠在建模過程中使用兩個建模範式一起提供了巨大的裸露力優勢,在設計和修訂過程。結合SolidWorks參數化設計的動力堆焊自由曲麵設計為SolidWorks用戶提供了一個突破性的工業設計工具包。

  功率堆焊是基於integrityware的固體+幾何造型內核 ,一個獨特的和強大的混合建模係統 ,擁穿著固體表麵和多邊形建模。

  NPOWER建模工具(Power NURBS,固體,譯者)提供的鋪麵 ,最高的實體建模 ,分析,和鑲嵌技術 。此外 ,功率堆焊運用新次NURBS庫產品 ,提供準確的轉換之間的幾何和NURBS細分 。

  工程師 ,設計師 ,建築師 ,三角洲物资点地图和來自世界各地的像豐田、波音 、微軟、迪士尼 、世嘉,暴雪娛樂,Northrup Grumman公司 ,索尼 ,本田,西門子,三菱,惠而浦 ,Blur籌備室,費雪 ,Gensler,哈雷穿著維森,福克斯體育  ,卡特彼勒頂級公司的物资透三角洲下载藝術家,約翰遜、約翰遜、飛利浦 、BAE係統公司 ,SolidWorks ,Skidmore Owings & Merrill,HDR ,休利特帕卡德和大炮設備與軟件優化設計吞吐量水平 。

軟件特色

  這個插件偉大之處在於不僅限在SW創造曲麵,還可以導入如modo的 ,3dsmax的  ,Z-Brush的 ,maya的 ,Blender的(功能類似3dsmax,是免費軟件,還可以跨平台使用)等的軟件所創建的sub-D(細節曲麵)文件,鋪開需要的調整,然後轉換成SW NURBS實體,最新最火三角洲物资最後建立標準的SW特征 ,如拉伸凸台,圓角等 。

  輸出文件時 ,可選擇,在SUb-D兼容的格式(*.obj和*.fbx)中導出可修改的SUb-D模型 。

  外國網友評論到,自打買了這個插件後,我就再也沒有使用犀牛 ,這個插件有令人耳目一新的功能,它很好的融入了SW的界麵中 ,而且能籌備Sub-D模型 ,確實了節省了時間,並把樂趣帶回了造型。

  power surfacing采用了混合建模內核  ,自由建模和CAD幾何精度的之間的差距在縮減規模 。

  把powersurfacing引入為SolidWorks的插件 ,作為工業設計 , ,歸並了3D藝術和技術細節的追求。npower公司軟件表示 ,其新產品在SolidWorks中的設計過程“顯著晉升自由曲麵造型”在SolidWorks環境中籌備 ,power surfacing就像是在捏橡皮泥。

  它使用了細分曲麵(SUB-D)模型 ,用多邊形的計劃SolidWorks中來定義曲麵。另一方麵 ,使用非均

  勻有理B樣條(NURBS)技術來定義的實體,包括表麵 。這是兩種強大的技術,但不同的計劃來創建三維形狀,SUB-D是最好的創建流暢,自由形狀的計劃 ,而NURBS更適合用於精密建模 ,與能力結合起來,與布爾運算和改進 ,如魚片 ,混合的對象 ,麵對編輯 。

安裝計劃

  1、下載文件找到"PowerSurfacing_4_01_x64.exe"雙擊運行 ,進入軟件安裝向導界麵;

  2 、進入軟件的安裝向導界麵 ,點擊Next;

  3 、點擊我收受許可協議中的使用條款,點擊Next;

  4 、選擇軟件安裝的位置,建議完整在D盤,默認位置“C:/Program Files/SolidWorks Corp/SolidWorks”,點擊Next;

  5、powersurfacing已經籌備好了鋪開安裝 ,點擊Install;

  6、powersurfacing正在鋪開安裝中 ,請耐心等待.........

  7、powersurfacing軟件已經安裝落成  ,點擊Finish;

使用計劃

  1 、軟件已經安裝大捷,進入軟件的照顧界麵 ,點擊曲麵設計鋪開設計;

  2、這鋪開點擊曲麵機構修改即可對您的曲麵鋪開修改等;

  3、下圖是讓軟件的版本號,如下圖;

  4 、曲麵鋪開設計的界麵 ,如下圖;

  5、點擊編輯特征裏麵鋪開編輯您需要的特征;

常見尷尬

  問:我如何授權軟件?我怎麽得到許可授權會談框?

  1)作為管理員運行馬克斯。如果您正在運行首次安裝插件後,你應該得到我們的許可會談框 。

  2)激活會談框中輸入您的授權ID和密碼然後等待確認 。

  如果您使用的是激活老Turbosquid許可製度:

  1)創建一個球體或盒子

  2)選擇範圍

  3)點擊Pwr_EditNrbs命令(這是在電力工具1的下拉列表中創建選項卡(箭頭所指))

  4)拓寬“算子參數”子菜單

  5)選擇許可按鈕

  6)選擇“輸入授權碼”

  7)發送它裸露的兩個數字support@npowersoftware.com或DGill@nPowerSoftware.com

  問:為什麽我的顯示和渲染質量設置校驗起來很奇怪嗎?我的“裸露”設置的更改,呈現校驗起來更糟 。這是為什麽呢?

  最有可能的是,您正在運行的歐洲版本的微軟操作係統,和你選擇的選項將小數點表示為一個逗號“,”而不是“ 。” 。nPower_Settings20 。ini文件假設期”  。”是用來表示一個小數點 。雖然我們正在解決這個尷尬,你可以解決這個尷尬通過改變所有的時間”。nPower_Settings20” 。ini文件以逗號“,” 。能暫時解決尷尬 。

  問:安裝後,我起始3 ds Max 2009,英國能源再生公司軟件彈出“重要信息”會談框。但是現在我校驗不到會談框。它會談什麽了?和什麽是我應該關心的重要性能設置 。

  1)在視窗配置/主動退化選項卡中,關掉“畫沿牆在下滑”的複選框

  2)在定製/偏好/視圖選項卡/配置驅動程序,隔絕“使用緩存D3DXMeshes”的複選框

  3)隔絕方向盤插件似乎防止偶爾崩潰期間重直接X使用  。馬克斯目錄中的“stdplugs”,重命名“AutoCamMax 。gup”到“AutoCamMax.gup.bak”

  問:當我導入模型,然後渲染,也沒有裸露。這是為什麽呢?

  這是最有可能的,因為你是進口到線框模式。在導入模型,總是一定要導入一個視窗,在平滑+標出設置  。

更新內容

  - 原始形狀 - 框  ,氣缸,圓環等。

  - 建立從SolidWorks草圖

  - 導入現有的網格:OBJ或FBX從MODO,瑪雅等。

  - 動態推拉式編輯 ,約束編輯,軟選擇

  - 基本建模工具:拉伸,插圖,插入循環,橋

  - 中級工具:鏡象,曲折,邊緣加權 ,細分

  - 高級建模工具:擴展 ,邊緣拉伸,插入邊緣,勾芡等

  - 轉換為A類的SolidWorks曲麵或實體機構

  - 與SolidWorks特征樹編輯歸並

  - Sub-D物體接合到現有的SolidWorks曲線和曲麵

  - 與SolidWorks表麵精確切線接合

  - PowerSurfacing對象參數更新

  - 空間製約和三維形狀控製

  - 細節級別編輯

  - 曲率顯示

  - 可用性增強

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